虽然后面两个档次的触发几率极低,但好歹有了,这说明暴击系统确实是在不断升级的。

        想当初系统刚出现的时候,只有2到100倍的倍率,陈玄还觉得这系统是挂羊头卖狗肉。

        “你不是亿倍暴击系统么?怎么就缩水了?”

        现在看来,是需要不断升级的呀。

        想想打怪时,触发一万倍直接秒杀妖兽的场景,陈玄就是激动不已。

        而且,随着系统不断升级,早晚能达到亿倍的。

        有了念想,陈玄觉得未来更可期了!

        暴击倍率的提升,也不仅仅是作用在战斗上,其他方面也是有几率的,比如说炼器,之前陈玄最多只能炼制出+100的强化武器,系统升级后,他就有可能炼制出+10000的强化武器了。

        “强化+10000的装备,该是拥有何种恐怖的属性,想想都觉得不可思议。”

        还有,系统升级之后得到了优化,更人性化了,会自动屏蔽掉会危害陈玄生命的暴击,陈玄再也不用担心系统会不小心搞死自己了。

        至于规避了如吃饭、睡觉、走路、上厕所等日常行为的暴击,也是很不错,让陈玄的正常生活不受干扰,生活品质提高。毕竟偶尔出现的奇怪行为,也是让陈玄很尴尬的。

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