“没问题。”李松将球捡了回来,重新摆好。
这一次,5罚全中!
李松用赞赏的目光看着魏弘:系统选材就是精准,像魏弘这样能多次重复一个踢球动作,几乎不差分毫,这也是一种超能力啊。换了别人,未必也能做到。
当然,一次全中还不能说明问题,李松让魏弘又试了4轮,除了有一轮罚丢了一个球之外,其他轮都是全中,稳定性简直高得可怕!
魏弘自然很欣喜,不过,作为一名经验丰富的球员,他很快就看出事情并没有这么简单:“李董,现在有两个问题:首先,真正比赛时,罚任意球可不是面对空门,而是要过守门员的十指关。很多守门员经验丰富,防守面积很大,球门的大部分位置都很难被攻破。”
“没错。”李松以前看过很多场世界杯比赛,对此深有感触:“只有打到球门死角,比如左上角、右上角,才能让守门员鞭长莫及。”
“还有球门的左下角、右下角也比较难防,但不如左上角、右上角的威胁大。”魏弘补充道。
“是啊。相对于整个球门,这四个角的范围就狭小多了。你刚才进的球,基本上都是从球门的中间通过的,对于守门员来说,防守这样的球是没什么压力的。”
“对啊,所以说像刚才那样即便罚中,意义也并不大,只有踢到球门死角,尤其是左上角、右上角,才能真正形成必进之球。”
“可是这样的话,训练起来难度就非常高了。而且在实战中,打到死角还有个不利之处,那就是容易失误,稍微往外偏一点就出了球门范围,而往球门正中踢就不存在这个问题。”
“我明白,但是必须打死角,否则就缺乏实战意义了。”
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