可有一点不同,火球术的群体威力和地狱火都是短时间攻击,一个照面伤害不到敌人火焰力量也就消散了。
火墙术则不是如此,因为火墙术有3分钟的时效,这个时效里被火墙覆盖的人会持续受到这种程度的伤害。
41的大火球群体攻击一击弄不死一个恶魔领主。
可让一个恶魔领主在火墙里被烤5分钟试试?自然这只是理论的说法。
而且,他还有施毒术,还有雷电术,还有攻杀剑法,任何技能也都能配合火球术攻击。
战斗的时候把四周都铺上火墙,那就是天然给自己加一个火焰领域BUFF,就算对方再强也要耗费力量抵挡火墙的伤害。
不过,这火墙术和游戏也是有些区别,那就是火墙范围。
游戏中的火墙范围是固定的,也就是4个地图格子而已,而达叔给的这火墙术范围则是和消耗的MP有关系。
1MP=4平米,那他现在消耗所有MP,那应该可以将火墙铺满一个足球场。
最关键的事,因为游戏技能的特性,只要被他默认的队友在火墙中都不会受到伤害。
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