《墟无重启》联网上线后并没有阉-割开放世界的高自由度,社恐并非不愿与人交流,而是不知如何获得正确健康的交流,和游戏内N-PC的交流互动,不需要过多思虑,也没有面对真人的压力,《墟无重启》与他而言,是一方净土。

        “我可以认为,您是十分珍爱这座城市,和城市内的居民吗?”研究员略显激动的追问道。

        “当然。”何方可是对这款游戏付出了相当多的耐心,从开局二三十人发展成两万人的小城镇,他付出了三年的时间,稳扎稳打的来。

        有出现过玩家超高速发展,人数到达千万,因为建设规划的一开始不合理,后期频繁的更新城市导致人流巨大,财政吃紧且居民幸福度和心里健康度过低,人口流失迅速、犯罪率突升、法律成空文,最后直接变成了一座死亡之城,玩家上线就看到自己的城市内有多少犯罪在发生,无法拯救,最终主动销毁了账号。

        有过前车之鉴,何方向来认真,人口的出生率和死亡率都精准控制,生怕出现半点差错。

        何方从思索中回神,年轻研究员含着晶莹泪珠的双眼正感动的看着他。

        何方一愣,好好的N-PC怎么说哭就哭了?

        “有您这些话,就算是献出生命,我也毫无怨言。”研究员信誓旦旦,甚至视死如归。

        “如果可以的话还是别死吧,现在城市人口属实不太多。”何方只觉得研究员只是在走奉承玩家的剧情,随口调侃,“反正一旦我没做好,你们不是溜的比谁都快吗?”

        这一句话如同星火落入了废草堆,年轻的研究员瞬间被燃起了火气,可即便如此也只是情绪激动,不敢有半点逾越,努力的表明衷心:“我只会死在城里,绝对不会背叛城市!”

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