但这种纯粹以受苦为刺激阈值的单机生存游戏来说,作为游戏你还能有所成就,但是真成为里面的人物就不尽然了。

        平时在现实社会,有求必得,衣食不愁的人,突然来到一个危机四伏的世界,为了吃饱肚子都要拼尽全力。

        没有外卖的日子,我一定会Si的。

        那时候的方瑜就是这麽想的。

        而且作为上帝视角的玩家自然会觉得游戏这样很刺激,但一旦真正成为里面的“主角”......

        枯燥,无趣,烦闷,痛苦,孤寂,沮丧......

        玩家也还是人,终究不是游戏人物。

        方瑜在床上原地emo了一段时间後,这两天的压力不自觉的就消散了许多,除了不太开心外,JiNg神并没有变得过於糟糕,反而更加平稳了。

        这是被社会毒打後形成的被动技能,社畜基本都能觉醒。

        抛开这些思绪,方瑜开始规划起今天的任务。

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