苏牧翻看起了系统通知,最新的一条就是关於系统升级的描述:
【请注意,本系统现已升级为2.0版本】
【更新内容1:更改了背包系统、取消了之前的十格制背包,现在每人将拥有0.5立方米的储物空间,处於储物空间内的物品时间依旧会被暂停】
【更新内容2:增加了积分系统,现在通过系统制造、交易、监定物品,都需要支付一定数量的积分】
【更新内容3:取消了新手预警,系统将不再直接提醒下次灾难的相关信息】
【更新内容4:世界频道发言次数提高至三次,整合了小组频道,不足一千人的小组将被补足至一千人】
【注:积分可通过猎杀怪物、每日结算、开启宝箱、特殊任务等方法获得】
一条条内容看下来,苏牧面sE逐渐变得凝重。
这麽多更新,其实一句话就能总结:增加了系统功能的使用成本。
在这之前,系统功能几乎是零成本供所有玩家使用的。
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