暴击率则是0.5%,暴击伤害则为2%
张成很干脆地将两个属性点皆投入到攻击力上,没什么好犹豫的,前期攻击力基础值低,每增加1点攻击力都将大大提升玩家的输出伤害。
随即张成将目光放在了最后一个闪烁的图标上:
【强化弹药:你的每次射击都有1%的几率射击出强化弹药,强化弹药造成双倍伤害。】(已解锁,可消耗500联盟点升级。)
游戏世界中玩家的能力大致分为采集、制作以及战斗三个大方向,采集玩家是数量最多,也是最辛劳的玩家。
游戏中无论是建造房屋建筑,打造家具,还是制作枪械护甲,都会用到大量的地图资源。
资源是每个玩家迫切需要考虑的首要事情,采集玩家的主要能力以采集为主,包括采集速度,采集暴击率,资源获得几率提升等。
采集玩家虽然也会升战斗等级,但往往没有足够的联盟点去解锁其他两个模块的技能,故而生存能力比较弱一些,在野外也是最容易陷入危机的。
按照前世的经验来看,大部分玩家都会选择其中一个方向主修,但也有极少数的人可以同时修两到三个职业。
原因无他——没有足够的联盟点。
制作玩家的能力在于制作各种特殊家具,或者强化建筑,以及打造武器和护甲,制作玩家大都是不需要过多涉险,只需要从采集玩家那里收购资源,然后在家中打造装备卖钱维生。
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